ความรู้สึกหลังเรียนสัปดาห์ที่ 13
ได้เพิ่มทักษะการใช้โปรแกรม Adobe Photoshop มากขึ้น สนุกที่ได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการทำผลงาน ในหัวข้อ "วัดงามนามระบือ"
วันเสาร์ที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2562
วันศุกร์ที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2562
งานสัปดาห์ที่ 12 (24/08/19)
จัดทำข้อสอบคู่ขนานใน Google Form พร้อมนำส่งขึ้นบล็อคของตนเองในรูปแบบ ลิงค์ และ QR Code
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSen3GZQgQ6gEUqCe5sIzQiD7u79BA0BHEY3idR8Xgi8N2fM8A/viewform?usp=sf_link
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSen3GZQgQ6gEUqCe5sIzQiD7u79BA0BHEY3idR8Xgi8N2fM8A/viewform?usp=sf_link
งานสัปดาห์ที่ 12 (24/08/19)
ความรู้สึกหลังเรียนสัปดาห์ที่ 12
ได้รับความรู้ และเรียนรู้ในเรื่องของการสร้างข้อสอบโดยใช้ Google form เป็นครั้งแรก สามารถสร้างข้อสอบได้ง่ายกว่าที่คิดไว้ และได้ทำข้อสอบคู่ขนาน สำหรับก่อน และหลังเรียน สนุกดีค่ะ
ได้รับความรู้ และเรียนรู้ในเรื่องของการสร้างข้อสอบโดยใช้ Google form เป็นครั้งแรก สามารถสร้างข้อสอบได้ง่ายกว่าที่คิดไว้ และได้ทำข้อสอบคู่ขนาน สำหรับก่อน และหลังเรียน สนุกดีค่ะ
งานสัปดาห์ที่ 10 (10/08/19)
วิเคราะห์การจัดการเรียนรู้ในบริบทของตนเองตามรูปแบบ ADDIE Model ในขั้น Analyze และ Design อย่างละเอียดพร้อมจัดทำเป็นสตอรี่บอร์ด
1. ขั้นการวิเคราะห์ (Analysis)
1.1 กำหนดหัวข้อเรื่อง : เรื่องร้อยละ และสถิติเบื้องต้น
1.2 วิเคราะห์ผู้เรียน : ซึ่งอยู่ในช่วงวัยรุ่นต้องการความท้าทาย การแข่งขัน ชิงรางวัล ชอบทำงานร่วมกับเพื่อนเป็นกลุ่ม นอกจากนี้นักเรียนส่วนใหญ่ ต้องการให้มีเสียงดนตรีประกอบการเรียน เพื่อผ่อนคลายและทำกิจกรรมสนุกๆ เช่น การเล่นเกมมากกว่านั่งฟังเพียงอย่างเดียว
จากการวิเคราะห์ถึงความต้องการของนักเรียนให้สอดคล้องกับสภาพของบริบทของปัญหาที่เป็นอยู่จะเห็นว่า การเรียนรู้ที่เกิดจากความสนใจ ตั้งใจ การคิดวิเคราะห์ ด้วยตนเอง ภายใต้กิจกรรมหรือเกมการแข่งขัน เป็นกลุ่มที่ท้าทายความสามารถและสนุกสนาน น่าจะทำให้นักเรียนมีความสนใจเรียนมากขึ้น ซึ่งก็จะส่งผลให้ผลสัมฤทธิ์และเจตคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์พื้นฐาน ควรจะสูงกว่าที่ครูเป็นผู้ยื่นความรู้ให้เพียงอย่างเดียว
1.3 สื่อการสอน :
1. สื่อการเรียนรู้ power point
2. หนังสือเรียนคณิตศาสตร์
3. แบบทดสอบก่อน-หลังเรียนเรื่องร้อยละ และสถิติเบื้องต้น
4. เว็บไซต์ : kahoot และ socrative
2. ขั้นออกแบบ (Design)
2.1 จุดประสงค์การเรียนรู้ :
1. นักเรียนสามารถเข้าใจความหมายของร้อยละ และสถิติเบื้องต้น และนำไปประยุกต์ใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจำวันได้
2. นักเรียนสามารถสื่อสาร สื่อความหมาย การนำเสนอเรื่องร้อยละและสถิติเบื้องต้นได้
3. นักเรียนสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่น และวางแผนในการดำเนินงานต่างๆ ได้
2.2 กำหนดเครื่องมือวัดประเมินผล :
1. แบบทดสอบก่อน-หลังเรียนเรื่องร้อยละ และสถิติเบื้องต้น
2. ผลการแข่งขันจากกิจกรรมเล่นเกมในเว็บไซต์ kahoot
2.3 วางแผนการสอน :
1. ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน และให้ผู้เรียนทำแบบทดสอบก่อนเรียนเรื่องร้อยละและสถิติเบื้องต้น เพื่อทดสอบความรู้ในเรื่องร้อยละและสถิติเบื้องต้น โดยให้ผู้เรียนทำแบบทดสอบก่อนเรียนโดยใช้เว็บไซต์ kahoot
2. ผู้สอนอธิบายความรู้เรื่องร้อยละ และสถิติเบื้องต้น และแนวทางการประยุกต์ความรู้เรื่องร้อยละ และสถิติเบื้องต้นไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน
3. สรุปความรู้จากบทเรียน และให้ผู้เรียนทำแบบทดสอบหลังเรียนในเว็บไซต์ socrative
2.4 การออกแบบหน้าบทเรียนคอมพิวเตอร์
งานสัปดาห์ที่ 10 (10/08/19)
ความรู้สึกหลังเรียนสัปดาห์ที่ 10
ได้เรียนรู้เรื่องการวางแผนการเรียนรูปแบบ addie model มากยิ่งขึ้น การสอนใช้เว็บไซต์ต่างๆได้ดีขึ้น และค้นหากิจกรรมการเรียนที่คิดว่าน่าสนใจหลายกิจกรรมโดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นสื่อช่วยสอนเพื่อเพิ่มรูปแบบการสอนของตนเองให้หลากหลายมากยิ่งขึ้นด้วย
ได้เรียนรู้เรื่องการวางแผนการเรียนรูปแบบ addie model มากยิ่งขึ้น การสอนใช้เว็บไซต์ต่างๆได้ดีขึ้น และค้นหากิจกรรมการเรียนที่คิดว่าน่าสนใจหลายกิจกรรมโดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นสื่อช่วยสอนเพื่อเพิ่มรูปแบบการสอนของตนเองให้หลากหลายมากยิ่งขึ้นด้วย
วันศุกร์ที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2562
งานสัปดาห์ที่ 8 (27/07/19)
ความรู้สึกในสัปดาห์ที่ 8
รู้สึกชอบที่ได้สร้างสรรค์สื่อการเรียนที่เป็นรูปภาพ โดยการวาดเอง และใช้เครื่องมือวาดภาพที่ขั้นตอนไม่ซับซ้อน นั่นคือโปรแกรม paint สามารถสร้างรูปอย่างง่ายได้ตามต้องการ
รู้สึกชอบที่ได้สร้างสรรค์สื่อการเรียนที่เป็นรูปภาพ โดยการวาดเอง และใช้เครื่องมือวาดภาพที่ขั้นตอนไม่ซับซ้อน นั่นคือโปรแกรม paint สามารถสร้างรูปอย่างง่ายได้ตามต้องการ
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
งานสัปดาห์ที่ 13 (31/08/19)
ความรู้สึกหลังเรียนสัปดาห์ที่ 13 ได้เพิ่มทักษะการใช้โปรแกรม Adobe Photoshop มากขึ้น สนุกที่ได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการทำผลงาน ในหัวข้อ...